Tränke

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Gegengifte, Resistenzsteigerer


Die normalen Tränke können auf viele verschiedene Wege in das Inventar eines Helden Isya's gelangen.
Häufigste Art dabei ist wohl das Finden, nach dem man ein Monster besiegt hat und dieses einen solchen Trank liegen läßt. Hierbei gillt, je höher das Level des besiegten Monsters umso höher das Level ([Tier]) des liegengelassenen Trankes.
Manchmal bekommt man einen solchen Trank auch als Belohnung nach Abgabe eines Quests, welches man zur Zufriedenheit des NPCs gelöst hat.
Die letzte Art einen solchen Trank sein Eigen nennen zu dürfen, besteht darin den >BERUF< >TRANKHERSTELLUNG< und die passende >ANLEITUNG< gelernt zu haben. Denn dann muß man nur für die nötigen >ZUTATEN< sorgen und stellt sich in kurzer Zeit den gewünschten Trank her.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Normale Lebens- und Manatränke

Diese Art der Tränke wird in Isya wohl am meisten verbraucht. Zum einen schnell und häufig zu finden (ob nun als Drop bei Monstern oder in den diversen Shops in den Städten), zum anderen schnell und günstig herzustellen.
Der Nachteil dieser Tränke liegt darin, das sie auf jeden Fall als verbraucht zählen, ob man nun die komplette Anzahl der verfügbaren Punkte verbraucht oder nicht. Das heißt, das man einen Tier4 Lebenstrank auch dann verbraucht wenn nur ein Punkt der Lebensenergie fehlt.

Normale Lebens- und Manatränke
Lebenstränke Manatränke
Bild Beschreibung benötigtes lvl Bild Beschreibung benötigtes lvl
Bild:Lebenstrank_tier_1.png‎ Lebenstrank [Tier1], heilt 250 Lebenspunkte. 1 Bild:Manatrank_tier_1.png‎ Manatrank [Tier1], gibt 230 Mana zurück. 1
Bild:Lebenstrank_tier_2.png‎ Lebenstrank [Tier2], heilt 650 Lebenspunkte. 15 Bild:Manatrank_tier_2.png‎ Manatrank [Tier2], gibt 600 Mana zurück. 15
Bild:Lebenstrank_tier_3.png‎ Lebenstrank [Tier3], heilt 1450 Lebenspunkte. 30 Bild:Manatrank_tier_3.png‎ Manatrank [Tier3], gibt 1300 Mana zurück. 30
Bild:Lebenstrank_tier_4.png‎ Lebenstrank [Tier4], heilt 2400 Lebenspunkte. 50 Bild:Manatrank_tier_4.png‎ Manatrank [Tier4], gibt 2100 Mana zurück. 50
Bild:Lebenstrank_tier_5.gif‎ Lebenstrank [Tier5], heilt 3300 Lebenspunkte. 75 Bild:Manatrank_tier_5.gif‎ Manatrank [Tier5], gibt 2900 Mana zurück. 75



[Bearbeiten] Lebens- und Manaregenerationstränke

Lebens- und Manaregenerationstränke geben dem Benutzer über einen Zeitraum von 15 Sekunden, jede Sekunde eine bestimmte Anzahl an Lebensenergie und/oder Mana zurück. Wobei diese Tränke wohl eher zu den am wenigsten genutzten in Fiesta zählen, da sie meist nur 75% der Punkte gegenüber einem normalen Trank des selben Tier zurückgeben.

Beispiel:

  • Lebensreg. [T1] >>> 12HP/sek. ergeben bei 15sek. genau 180HP
  • Lebenstrank [T1] >>> 250HP



Lebens- und Manaregenerationstränke
Lebensregenerationstränke Manaregenerationstränke
Bild Beschreibung benötigtes lvl Bild Beschreibung benötigtes lvl
Bild:Lebenstrank_tier_1.png‎ Lebensreg. [T1], heilt 12 Lebenspunkte jede Sekunde für 15 Sekunden. 1 Bild:Manatrank_tier_1.png‎ Manareg. [T1], gibt 11 Mana jede Sekunde für 15 Sekunden zurück. 1
Bild:Lebenstrank_tier_2.png‎ Lebensreg. [T2], heilt 33 Lebenspunkte jede Sekunde für 15 Sekunden. 15 Bild:Manatrank_tier_2.png‎ Manareg. [T2], gibt 30 Mana jede Sekunde für 15 Sekunden zurück. 15
Bild:Lebenstrank_tier_3.png‎ Lebensreg. [T3], heilt 74 Lebenspunkte jede Sekunde für 15 Sekunden. 30 Bild:Manatrank_tier_3.png‎ Manareg. [T3], gibt 66 Mana jede Sekunde für 15 Sekunden zurück. 30
Bild:Lebenstrank_tier_4.png‎ Lebensreg. [T4], heilt 123 Lebenspunkte jede Sekunde für 15 Sekunden. 50 Bild:Manatrank_tier_4.png‎ Manareg. [T4], gibt 107 Mana jede Sekunde für 15 Sekunden zurück. 50
Bild:Lebenstrank_tier_5.gif‎ Lebensreg. [T5], heilt 169 Lebenspunkte jede Sekunde für 15 Sekunden. 75 Bild:Manatrank_tier_5.gif Manareg. [T5], gibt 148 Mana jede Sekunde für 15 Sekunden zurück. 75



[Bearbeiten] Itemshop Lebens- und Manatränke

Während alle anderen Arten der Tränke ein Cooldown von 4 Sekunden besitzen, kommen diese Tränke komplett ohne ein solches aus. Was heißen soll, das hier ohne warten zu müssen, die Tränke genutzt werden können.
Außerdem werden von diesen Tränken auch immer nur die fehlenden Lebens- und/oder Manapunkte abgezogen und dies solange bis das Maximum von 50.000, 75.000 oder 100.000 Punkten des Trankes erreicht ist.

Itemshop Tränke
Lebenstränke Manatränke
Bild Beschreibung benötigtes lvl Bild Beschreibung benötigtes lvl
Lebenstrank 1, heilt bis zu 50.000 Lebenspunkte. 1 Magietrank 1, gibt bis zu 50.000 Manapunkte zurück. 1
Lebenstrank 2, heilt bis zu 75.000 Lebenspunkte. 1 Magietrank 2, gibt bis zu 75.000 Manapunkte zurück. 1
Lebenstrank 3, heilt bis zu 100.000 Lebenspunkte. 30 Magietrank 3, gibt bis zu 100.000 Manapunkte zurück. 30
Lebenstrank 4, heilt bis zu 200.000 Lebenspunkte. 50 Magietrank 4, gibt bis zu 200.000 Manapunkte zurück. 50

[Bearbeiten] Gegengifte und Medizintränke

Gegengifte und Medizintränke sind sehr hilfreich, wenn man gerade keinen Priester in der Nähe hat, da man mit diesen lästige Vergiftungen und Krankheiten heilen kann.


Gegengifte und Medizintränke
Gegengifte Medizintränke
Bild Beschreibung benötigtes lvl Bild Beschreibung benötigtes lvl
Bild:Medizin_T1.png Gegengift [Tier1], entfernt das schwächste Gift 1 Bild:Medizin_T1.png Medizintrank [Tier1], entfernt die schwächste Krankheit 1
Bild:Medizin_T2.png Gegengift[Tier2], entfernt mittlere und schwache Gifte 15 Bild:Medizin_T2.png Medizintrank[Tier2], entfernt mittlere und schwache Krankheiten 15
Bild:Medizin_T3.png Gegengift[Tier3], entfernt starke, mittlere und schwache Gifte 30 Bild:Medizin_T3.png Medizintrank[Tier3], entfernt seltene, mittlere und schwache Krankheiten 30

[Bearbeiten] Fluchresistenz, Antibiotica und Antitoxin

[Bearbeiten] Furor, Geschick und Schutz

Diese "Powerbooster" werden bevorzugt bei Bosskämpfen oder sonstigen Kämpfen gegen starke Monster eingesetzt, da man dann den Effekt am besten ausnutzen kann.

Furor, Geschick und Schutz
Furor Geschick Schutz
Bild Beschreibung benötigtes lvl Bild Beschreibung benötigtes lvl Bild Beschreibung benötigtes lvl
Bild:Furor_T1.jpg Furor[Tier1], erhöht die Stärke um 24 und die Krit.Trefferrate um 1% 1 Bild:Furor_T1.jpg Geschick[Tier1], erhöht die Geschicklichkeit um 19 1 Bild:Furor_T1.jpg Schutz[Tier1], erhöht die Verteidigung um 17 und die Magieverteidigung um 16 1
Bild:Furor_T2.jpg Furor[Tier2], erhöht die Stärke um 59 und die Krit.Trefferrate um 2% 15 Bild:Furor_T2.jpg Geschick[Tier2], erhöht die Geschicklichkeit um 44 15 Bild:Furor_T2.jpg Schutz[Tier2], erhöht die Verteidigung um 44 und die Magieverteidigung um 41 15
Bild:Furor_T3.jpg Furor[Tier3], erhöht die Stärke um 104 und die Krit.Trefferrate um 3% 30 Bild:Furor_T3.jpg Geschick[Tier3], erhöht die Geschicklichkeit um 73 30 Bild:Furor_T3.jpg Schutz[Tier3], erhöht die Verteidigung um 78 und die Magieverteidigung um 71 30

[Bearbeiten] Siehe auch

FiestaWelten.de